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16. Joker Corporate

Una alternativa al Quizz original, Joker se juega con el objetivo de llegar a lo más alto de la “torre de puntos” y recibir el gran premio. Cada vez que el equipo se equivoca en una pregunta, baja “pisos”. Se juega con un representante preseleccionado por tema en el escenario, lo que permite utilizar los “comodines” estratégicamente para comunicarse con el equipo. En grupos más grandes, el desafío se juega mesa contra mesa, juntos, lo que requiere menos estrategia pero mucha (¡y rápida!) cultura general.

Dinámica:

  • Bienvenida y sesión informativa
  • Creación de equipos
  • Rompehielos
  • Tower Quiz (Niveles)
  • Desafíos del timbre para la adquisición de comodines‘
  • Desafío final
  • Presentación de resultados
  • Trofeo y foto del equipo ganador
  • Foto de equipo

Incluye:

  • Presentador
  • Animadores
  • Zumbadores
  • Pizarra
  • Marcadores
  • Sonido
  • Micrófonos
  • Trofeo/Premio

Habilidades sociales Desarrollado: Toma de decisiones, Pensamiento estratégico, Comunicación en equipo, Confianza, Gestión de la presión, Rapidez mental, Responsabilidad individual, Escucha activa, Gestión del riesgo.

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